Tecnologias Educativas
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Tecnologias Educativas

Aplicação baseada na plataforma Moodle que permite a ligação dos portáteis Magalhães ao pc do professor.

Projeto de criação de comunidade educativa em torno da ferramenta Scratch.

O KidSmart é um programa desenhado pela IBM para facilitar o desenvolvimento de crianças entre os 3 e os 6 anos.

O Projeto GO - mobilidade na Educação - desenvolve e avalia iniciativas mobilizadoras e integradoras no domínio do uso das tecnologias móveis e georeferenciação nas escolas nos processos de ensino/aprendizagem.

O Geored é um portal de recursos digitais para o desenvolvimento de competências na área da Geografia..

PING é um jogo online produzido para as escolas secundárias, tendo como objetivo funcionar como um ponto de partida para discutir o tema da “Pobreza”.

O projeto eQNet tem por objectivo identificar critérios que definam o que é um recurso “travel well”, isto é, que possa ser utilizado por professores de diferentes contextos educativos.


